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lunes, 13 de junio de 2022

Fin del turno 2

 

 Llegamos a la finalización del turno 2, se han contabilizado un total de 15 partidas, en las que han intervenido 11 jugadores y 9 ejércitos distintos.

Este turno ha contado en el evento Copa Mahou, disputada en Aranjuez y ha contado con la participación de un jugador invitado. Sus batallas son contabilizadas para el global de la campaña y el resultado del rival para la clasificación individual.

En este turno se ha producido un empate entre dos facciones y se podría considerar casi un empate técnico entre tres, si incluimos a los Skaven que se han quedado tan solo un punto por debajo de las facciones líderes. El rendimiento a nivel de ejércitos ha sido desigual, así por ejemplo, los Condes Vampiros han jugado muchas batallas, los que más, pero han obtenido un botín de puntos muy pobre en las batallas, tan solo un 17,14% de los puntos en disputa, por contra los Reinos Ogros han jugado poco, solo dos batallas, pero el rendimiento ha sido extraordinario, consiguiendo un meritorio 90% de los puntos en disputa (9 de 10 posibles).

Esto nos deja un empate entre la facción formada por Enanos, Bretonia e Imperio, y la facción formada por Ogros, Pieles verdes y Enanos del Caos, con los Skaven pisando los talones. Detrás de ellos irrumpen con fuerza los Elfos, y después las Bestias del Caos sostienen la escasa participación caótica este turno, cerrando la lista los No Muertos y los Hombres Lagartos.


Facción:

1- Enanos, Imperio y Bretonia: 24 puntos

1- Orcos, Ogros y Enanos del Caos: 24 puntos

2- Skaven: 23 puntos

3- Altos elfos y Elfos Silvanos: 19 puntos

5- No muertos: 13 puntos

6- Hombres Lagartos e Ind: 11 puntos




3 comentarios:

  1. Voy a tener que darle más caña a los elfos el próximo turno.

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  2. El mundo es ratonil, y cuanto antes lo asumais, mejor

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  3. ¡Gloria a Hashut! , habrá que quemar a los no creyentes...

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